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Retro "bullet hell" pixel art game.

Updated 13 days ago
Published 15 days ago
StatusIn development
AuthorThiago
GenreAction
Tags2D, Bullet Hell, Retro

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Build Game Jam.zip 39 MB

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Um ponto bem positivo é a programação e a arte dos personagens, estão bem bonitos. A mecânica está funcionando direitinho. Eu vejo potencial de um jogo divertido e atrativo.

Pontos a melhorar: Sugiro colocar a mira no mouse, pois do jeito que está, fica muito travado e frustrante. Precisa de um bom balanceamento no boss, está muito desbalanceado. A arte do cenário está bem fraquinha também, ficou muito confuso, sugiro dar uma estudada nos princípios do design e de cores. É preciso ter destaque entre elementos e os focos. Do jeito que está não tem uma hierarquia, está tudo bagunçado na tela, não dá pra entender também que é um trem ou vagão de trem.

Quanto ao Pitch, não é recomendável usar adjetivos opinativas. Para se ter uso de adjetivos assim, é preciso uma estratégia evidente disso, falar que o "som é arrebatador", por mais que possa ser, isso gera expectativa muito alta e pode se tornar um ponto bem negativo, cuidado. O uso do "frenético" por exemplo, já faz sentido no contexto inserido, é mais explicativo, então dá pra usar.

A apresentação no geral está muito boa verbalmente, mas tem muito texto na tela. Texto tem que ser o mínimo possível. Foca em bullet points com poucas palavras ou até 2 linhas no máximo se for texto corrido. 

Mas é isso aí! As críticas são pra melhoria e estão num ótimo caminho! Parabéns!